在三国志战略版中,有着许许多多强力的战法,但是有许多玩家并不知道,如果搭配不恰当,可能会出现战法冲突这一情况,接下来小编就为大家详细介绍一下有冲突的战法,希望对大家有所帮助。
三国志战略版战法冲突与介绍
兵锋与强攻战法,能否在同回合内触发?
兵锋与强攻皆为主动战法,并且都可以获得连击状态,这对于一些依靠普攻来触发战法,打出高额伤害的武将来说十分重要,比如孙权、吕布、徐晃等人。那么一回合内是否能同时触发二者,触发后能连击几次呢?
从图中可以看到,笔者给马超配备了兵锋和强攻的战法。在对战的第一回合,马超同时触发了主动战法兵锋和强攻,但战报上显示,马超身上已存在同等或更强的连击效果。所以连击只触发了一次。由此可见同类型战法可以触发,但是同类型效果每回合只能存在1个,无法叠加。
战法虎痴与其他锁定目标战法如何判定?
许褚的自带战法虎痴可以在每回合锁定一名敌方单体,并将发动的所有攻击锁定向该目标且提高伤害。那么如果给许褚搭配群体伤害战法,以及指向性伤害战法,虎痴的攻击锁定是否生效?
为此笔者给许褚搭配了暗潮涌动(对主将造成兵刃伤害)以及卧薪尝胆(群攻)。在第一回合,许褚触发卧薪尝胆,可以看到卧薪尝胆的群攻效果依然正常发动。
下一回合许褚的暗潮涌动发动,可以看到暗潮涌动的目标为锁定敌人谯周,而非主将孙静。看来许褚的自带战法虎痴能无视单体攻击战法的指向性,并转为锁定敌人。群攻战法则依旧能实现群攻效果,而并非只攻击锁定敌人。
被混乱后打队友 队友触发群反击打谁?
混乱向来是克敌制胜的一大法宝, 由于其不稳定性,它会使武将展开无差别随机攻击,运气好的话能令敌方自相残杀。那么在被混乱的队友攻击己方武将的情况下,被攻击武将触发了群体反击的效果,究竟会使哪边受到伤害?对此笔者进行了测试。
测试双方均选取夏侯惇和华佗作为出战武将。夏侯惇自带战法刚烈不屈:可在受到兵刃伤害时触发群体反击效果,华佗搭配诈降使自身获取混乱效果,以此来让华佗攻击夏侯惇。
在经历了几次失败后,笔者终于成功让对方华佗攻向夏侯惇,并成功触发夏侯惇的刚烈不屈效果。可以看出,夏侯惇的群体反击最终打到另一方武将身上。
以上就是小编为大家带来的三国志战略版战法冲突与介绍。
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